📆 В далеком 1984 году советский программист и сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР в Москве Алексей Пажитнов выпустил головоломку «Тетрис», ставшей не только одной из самых популярных компьютерных игр в истории человечества, но и символом детства для нескольких поколений.
💡Эта игра известна многим. И хотя она достаточно примитивна, но тем не менее очень увлекательна. Нужно выстраивать падающие строительные блоки в горизонтальные линии. Как только получается ровный ряд без разрывов, он исчезает, за что начисляются баллы, а играющий концентрируется на дальнейшую тактику.
❓🧐 А вы знали, что по количеству проданных коммерческих версий "Тетрис" превосходит любую другую компьютерную игру в истории.
✅Также игра приносит пользу, развивая разнообразные навыки ребёнка.
👉Скорость реакции: в игре постепенно ускоряется падение фигур.
👉Пространственное мышление: игрок должен мысленно покрутить блок, чтобы прикинуть, как его лучше поставить.
👉Навык просчёта: в игре показывается не только падающий блок, который надо правильно поставить, но и следующий. Это развивает умение просчитывать действия на шаг вперёд.
👉Мелкая моторика, скорость мышления и концентрация внимания — навыки, полезные для детского развития.
👉Ну и, наконец, увлекательная игра позволит занять ребёнка, когда это необходимо.
🗯👨«Я изобрел «Тетрис» для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести», — сказал Алексей Пажитнов в одном из интервью. Пусть и вам игра приносит удовольствие и пользу!»
👍И сегодня отличная возможность у всех вспомнить любимую игру.
По материалам интернет сайтов.
Присоединяйтесь к ОК, чтобы посмотреть больше фото, видео и найти новых друзей.
Нет комментариев