Из первого зала выходите в длинный коридор с окнами по левой стороне. Дверь в конце не открывается, но на обратном пути одно из окон разбивается, и впереди вас появляются два колобка и богомол. Пустив их на шашлыки (я для такого доброго дела не пожалел последней управляемой мины и последней мины-ловушки), через окно вылезайте в "сад". Там видна соблазнительно приоткрытая дверца, но бегите не к ней, а к камням справа, за которыми лучше всего прятаться от появляющегося перед дверью паука. Оттуда можете вдоволь поиздеваться над бедным насекомым (пардон, паукообразным!), выскакивая из-за укрытия для стрельбы и тут же прячась от ответных залпов.Через дверцу попадаете в лабораторию, где нажатиями кнопок открываются витрины. В одной из них возьмете жучков (правда, толку от них мало - на последующих уровнях я ни разу не встречал жучков-боеприпасов). Далее через лифт вылезаете в шахту, добираетесь до самого верха и, прыгая сверху (с уступа по периметру шахты) на лежащую дверь, оказываетесь в начале длинного коридора. Если дойти до самого конца, то, несмотря на загрузку следующего эпизода, там будет всего лишь обрыв над вторым "садом" - со змеями, но прыгать туда бесполезно - все равно не уцелеете. Другой путь - на лифте с левой стороны коридора спускаетесь вниз и путем решительного штурма захватываете вычислительный центр. Там разбиваете окно и спускаетесь в третий "сад", по пути расстреливая из электролапы все движущееся. В случае надобности вернуться в вычислительный центр можно будет с помощью батута. Если нужно, в этом же "саду" можете поправить здоровье, постояв в круглой лужице. Из "сада" через приоткрытую дверцу проникаете в другую лабораторию - "рыбного оружия", где на полу подбираете стреляющую рыбку. Здесь же есть медуза, которая производит кристаллы для этих рыбок, а в "саду", через который вы только что прошли, их сразу три - пока обойдете, кристаллы успеют вырасти снова, так что набор полного боекомплекта не займет много времени.Далее из "рыбной лаборатории" идете по коридорам, пока не оказываетесь в "лаборатории языков" (и к тому же вовсе не иностранных - там за стеклом живоглоты обитают). Нажимаете кнопку на пульте - и появляется изображение ученого, который пытается что-то сказать, но не издает ни звука (возможно, это следствие русификации игры). В общем, нажимайте кнопку до тех пор, пока этот гуманист не исчезнет - тогда откроется дверь в подсобку, где из разбитой витрины стащите лапу-язык, без которой дальнейшее продвижение будет невозможным.В зале с ямой посередине и проваленным мостом можете испробовать, как ваша рыбка будет действовать на колобков. Кристаллы не жалейте - на дне есть еще две медузы для пополнения запасов. Спуститься туда с вашей стороны можно по лестнице слева. Теперь перебирайтесь на ту сторону зала. Допрыгнуть не удастся, поэтому остается выпустить язык (можно и прямо со дна), целясь в одну из медуз на потолке с той стороны. Пересекаете зал с живоглотами, и после очередного коридора и подъемника вступаете в нелегкую схватку с колобками и богомолом. Из этого зала есть два пути. Первый - дверь прямо ведет к лифту, на выходе из которого столкнетесь еще с двуми колобками и богомолом, а чуть далее - найдете склад, где добудете немного энергетических зарядов и батарей для усиления защиты. А основной путь - через дверь слева на лестнице, где богомол стоял.По длинному коридору выходите во второй "сад" - который со змеями. Здесь можно было бы застрять надолго, поскольку никакого логичного выхода отсюда нет - за призывно приоткрытой дверцей впускная кнопка не работает. Но создатели игры позаботились о подсказке: при первом вашем появлении искрящийся белый шарик сначала плывет над дорожкой, а затем круто взлетает к пролому над дверцей, под самым потолком зала. В проломе виднеется медуза - цепляйтесь за нее языком, и по прибытии обнаружите вентиляционную трубу с дырой подходящих размеров, как раз, чтобы пролезть в нее.Оказавшись в зале с мертвыми десантниками, соберите патроны (в том числе и первую пулеметную ленту) и рубильником выключите один из вентиляторов, после чего разбейте решетку перед ним и лезте внутрь.