Смотреть на ютубе
https://youtu.be/N-C4QTNM3EM
Дискорд
https://discord.gg/DQpQ4rE
Подкаст
https://anchor.fm/podcast-e064880
Слушать на Яндекс Музыке
https://music.yandex.ru/album/8768907
Группа VK
https://vk.com/igrotolk
Корпорация WAAAGH (MEK)
00:15 сколько уже лет? история названия? что объединяет игроков? какая общая идея? какие есть требования к игрокам? по какой причине могут исключить из корпы.
05:52 игроки корпорации и вне корпорации, которые выделяются своей игрой и отношением к игре
10:02 любимые корабли, три основных принципа сборки кораблей
22:04 любимые режимы боя и почему
28:04 самые важные ошибки у новичков и почему
43:14 правки игрового баланса орудий и пушек, модулей и модификаторов. каких изменения в игру Star Conflict можно было бы внести чтобы она стала еще более интереснее и привлекательнее
01:25:37 пожелания для новичков, игрокам корпорации и разработчикам
09:07 бой БЗС (завоевание) корпорация WAAAGH (MEK)
19:25 бой БЗС (завоевание) корпорация WAAAGH (MEK)
30:48 бой БЗС (завоевание) корпорация WAAAGH (MEK)
39:09 бой БЗС (завоевание) корпорация WAAAGH (MEK)
52:21 список игроков, имеющих право голоса при голосовании правок игрового баланса Star Conflict
01:00:05 голосование по правкам игрового баланса
01:10:16 история обсуждений правок
Глава корпорации WAAAGH (MEK), разговор о Star Conflict. Правки баланса. CerberusS и zub74.
#StarConflict
#WAAAGH
#CerberusS
#СтарКонфликт
#баланс
#zub74
#игротолк
#MEK
#пвп
#завоевание
#игрыпрокосмос
#интервью
Музыка: Astral Travel by Astral (c) copyright 2013 Licensed under a Creative Commons Attribution (3.0) license.
http://dig.ccmixter.org/files/Astral/44282