Как группировать объекты в 3d max, и как работать с объектом после того, как его поместили в группу? В данном видео мы научимся группировать объекты и работать с ними. Урок создан специально для начинающих, поэтому каждый английский термин будет переводиться на русский язык для удобства и быстрого запоминания.
Основные команды панели Group интуитивно понятны, это Open(открыть), UnGroup(разгруппировать), Close(закрыть), Attach(присоединить), Detach(отделить), Explode(разбить).
Все эти команды можно добавить в квад меню и открывать правой кнопкой мышки не заходя в главную панель. Последовательность действий: заходим в меню Customize, выбираем вкладку Customize User Interface и переходим в раздел Quads. Здесь ищем в левой части окна меню Group и тянем его в правую часть, после этого сохраняем общие настройки. Теперь при создании группы объектов 3d max достаточно щелкнуть в сцене правой кнопкой мышки и выбрать в контекстном меню Group.
Хотите познакомиться с программой трехмерного моделирования и визуализации 3ds max заходите на мой канал. Здесь вы найдете уроки и полезную информацию для быстрого изучения программы 3ds max и применения знаний на практике.
Каждый новичок, который хочет научиться работать в программе 3ds max, сталкивается с тремя основными проблемами...
1. Непонимание логики работы программы.
2. Непонимание последовательности шагов.
3. Переизбыток информации.
Как можно сразу решить все эти проблемы?
Необходимо пройти пошаговые занятия по 3ds max с преподавателем.
Если у вас мало времени или вы привыкли получать только нужную информацию без воды, то для быстрого и качественного освоения пакета 3ds max вам нужно индивидуальное обучение вместе с преподавателем.
На канале размещены бесплатные уроки, но не факт что у вас все получится и даже, посмотрев уроки, у вас могут возникнуть вопросы, ответы на которые вам может дать преподаватель в индивидуальном формате обучения по скайпу или тимвиверу.
Индивидуальный платный курс – наиболее верное решение для быстрого освоения 3d max.
Я подтяну ваши навыки работы в программе 3d max.
За 2-3 месяца я научу вас свободно ориентироваться в среде 3d max, не думая, какую клавишу нажать или в какой менюшке найти нужную команду.
В процессе обучения я научу вас основам полигонального моделирования, научу делать различные виды разверток, как простых, так и сложных объектов, изучим различные движки и методы создания различных материалов и текстур.
Обучение с преподавателем - это кратчайший путь к результату.
#3дМаксУроки #3dmax#Group3dmax