В уроке рассказывается о способах применения разных материалов к одному объекту в 3ds Max® 2018. Роль «подопытного кролика» в уроке выполняет объект типа Editable Poly (Редактируемый многоугольник), на разные полигоны которого требуется наложить разные материалы…
*материалы к уроку*
В процессе урока Вам понадобятся:
- Исходная сцена урока и эскиз пейзажа;
- Итоговая сцена и результат рендера (способ 1);
- Итоговая сцена и результат рендера (способ 2).
Скачать все это можно на странице
*навигация по уроку*
›
00:00 — вступление
›
00:23 — исходные данные
›
01:15 — способ 1 (использование отдельных материалов)
›
03:15 — способ 2 (использование материала Multi/Sub-Object)
››
03:33 — настройки материала Multi/Sub-Object
››
09:58 — назначение Material ID полигонам Editable Poly
›
13:37 — сравнительный анализ двух способов применения разных материалов к полигонам одного объекта
*ссылки*
Описание урока на сайте KatalProject:
›
http://katalproject.ru/board/3ds_max/nalozhenie_na_obekt_neskolkih_materialov/1-1-0-6
Больше уроков по 3ds Max:
›
https://ok.ru/group/54616724865267/video/c1558003
Уроки по 3ds Max на сайте KatalProject:
›
http://katalproject.ru/board/3ds_max/1
Статьи по 3ds Max на сайте KatalProject:
›
http://katalproject.ru/publ/3ds_max/1
‣ Видео смонтировано в программе Movavi Video Editor:
https://fas.st/SwGvjg
*теги*
#НаложениеМатериала #ПрименениеМатериала #НазначениеМатериала #Объект #Полигон #Материал #MultiSubObject #НесколькоМатериалов #РазныеМатериалы #3dsMax