Официальная группа в ВК: http://vk.com/rust_club
Официальная страничка ПлейМастера: http://vk.com/vipvic
Официальный сайт Игры: http://playrust.com/
В этом видео мы увидим какие можно придумывать Ивенты для Игроков!
Rust очень занимательная игра и ход мыслей может быть очень разно сторонним!
Прошу оставляйте комментарии к видео Rust Game, что бы я мог совершенствоваться и проводить интересные Ивенты.
Rust как добыть вещи (Крафт и защита начальных вещей)
Лучшие видео по Rust для Вас!
RUST Rustipedia - Все о игре Rust
Наш сервер: net.connect 46.4.193.210:28095
Стараюсь как могу
Прошу зацените Ставьте лайки комменты подписку делайте!
Rust — многопользовательская игра-выживание 2013 года от инди-студии Facepunch[1], ранее создавшей Garry's Mod. Игра комбинирует некоторые идеи из DayZ, Minecraft, и S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
В процессе игры происходит добыча различных ресурсов, например, еды, шкур животных, досок. Кроме стартового набора, любые предметы в игре должны быть добыты, созданы из добытых или получены от других игроков. Например, доски можно добыть, воздействуя камнем или топором на деревья, а мясо — убийством животных.
Для выживания игрок должен бороться с голодом, низкими температурами, нападениями диких животных или людей, а также избегать радиации.
Игра имеет развитую систему создания предметов (оружия, одежды и строений), называемую крафт, или крафтинг, немного сходную с играми Minecraft и 7 Days to Die (англ.)русск.. Изначально игроку доступно лишь порядка десятка простейших «рецептов» крафта (англ. blueprint — чертеж), новые рецепты можно получить убивая зомби или собирая предметы из ящиков и более редких сундуков. Среди предметов можно обнаружить «Research kit», с помощью которого возможно изучать уже имеющиеся предметы, для которых игроку еще не известны соответствующие рецепты.
Игра мотивирует игроков объединяться в группы, внутри которых происходит распределение обязанностей.
Ранние версии Rust были проданы в количестве 150 тысяч копий за две недели.[4] На 7 января разработчики получили порядка 7.5 миллионов долларов[5], цена одного экземпляра — около 20 долларов США.
За пять недель после выхода альфа-версии, студия заработала 40 % от суммы, полученной на продажах Garry's Mod за девять лет.[6]
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации