Многие представители mhealth обращают внимание на новые способы привлечения и удержания пользователей на своих сервисах. Одним из таких способов становятся игры. Но насколько он будет успешен? Эксперты относятся скептически, поскольку mhealth игры и игровые технологии потенциально могут улучшить участие пациентов и повысить “клинические” результаты, вот только если бы люди воспринимали их всерьез. Игра – это совершенно не то, что могло бы ассоциироваться со здравоохранением.
Забавный факт: На пике своей популярности известная игра Pokémon Go заинтриговала экспертов в области здравоохранения. Опрос 32 000 игроков в начале этого года со стороны Microsoft и Стэнфордского университета показал, что пользователи игры совершают в среднем на 25% больше ежедневных шагов. Подобная “физическая активность” оказалось весьма полезной для малоподвижной группы населения. Однако интерес самих пользователей со временем упал, как и интерес экспертов.
Источник: MHealth Intelligence
#мультидоктор #наука #исследования #медицина #IT #digitalhealth #mhealth #будущее #обовсемизмедицины
http://www.50plus.ru/интерактивный стенд "Точка здоровья" с интегрированным устройством ECG Dongle.
...Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев