Tumbotino>
1. Общие положения
1.1. Игра DozoR.Tumbotino организуется на следующих принципах: - принцип честной игры, который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам; - принцип самостоятельного выполнения уровней каждой командой участников, который соблюдают игроки и организатор; - принцип равных условий выполнения уровней для каждой из команд, который соблюдают организаторы; - принцип обособленности организатора от команд и/или отдельных игроков; - принцип независимости организатора от мнений команд и отдельных игроков; - принцип безопасности участия, который подразумевает, что любой участник может отказаться от выполнения задания, если игрок считает что его выполнение может повлечь угрозу здоровью участника и/или третьих лиц;
1.2. К игре допускаются только участники старше 18 лет, оплатившие расходы на проведение игры и прошедшие инструктаж по технике безопасности
2. Регистрация
2.1. Регистрация в игре является обязательной.
2.2. Чтобы зарегистрировать Команду, необходимо указать данные игроков на сайте «Одноклассники» в одноименной группе игры.
2.3. Информация, которую участник предоставляет при регистрации, доступна только организатору (настоящие имя, фамилия, адрес электронной почты, номер мобильного телефона – для связи с командой в любой момент игры). Информация, доступная только организатору, является конфиденциальной и не подлежит распространению третьим лицам.
2.4. Регистрация Команды может быть аннулирована или дисквалифицирована, если выяснится, что Команда сообщила недостоверные данные.
2.5. К игре допускаются только участники старше 18 лет, оплатившие расходы (200р с каждого игрока) на проведение игры и прошедшие инструктаж по технике безопасности
2.6. Участники игры, принимают решение об участии в игре добровольно и понимая, что в любой момент они могут отказаться от участия в игре.
2.7. Участники игры, подавая заявку на регистрацию через своего капитана, подтверждают свою осведомленность о правилах игры. Капитан Команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей Команды;
2.10. При регистрации участник также соглашается с тем, что:
2.10.1. в случае указания недостоверных данных о себе (например, фамилия), организатор может отказать в участии
2.10.2. участие в игре, организованным организатором является добровольным, в связи с чем участники отказывается от каких-либо материальных или иных претензий и требований, которые могут быть выдвинуты им по отношению к организатору, владельцам собственности, где проводится игра, а также по отношению к другим участникам, в случае причинения травмы или иного физического, морального или материального ущерба.
2.10.3. ему может быть отказано в регистрации
2.10.4. в случае указания недостоверных данных о себе (например, фамилия), он не сможет получить приз
2.10.5. при решении спорных вопросов между участниками игры решения организатора являются окончательными
2.10.6. игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков
2.10.7. возможные ошибки на сайте, а, равно как и ошибки в вопросах/заданиях, также являются неотъемлемой частью игры ;)
3. Ограничения
3.1. Участие в игре DozoR.Tumbotino является добровольным.
3.2. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
3.3. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 18 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны Команд.
3.4. Если на игру подали заявки и подтвердили участие менее 5 Команд, игра может не проводиться.
3.5. Команда состоит из одного экипажа (машины). Всего в Команде может быть не более 5 игроков. В игре могут принимать участие любое количество Команд.
3.6. Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать пароли/коды/шифры/метки игры и задания, предназначенные для других Команд, создавать ложные пароли, а также сообщать другим Командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить или усложнить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на организатора.
3.7. Участникам запрещается уничтожать локации/объекты уровня/задания, их части и/или предметы, находящиеся на них, либо в непосредственной близости от них с момента начала игры и до истечения 72 часов после окончания игры. Также запрещается устраивать фейерверки, взрывать петарды, взрыв-пакеты, дымовые шашки и любым способом создавать необоснованный логикой выполнения задания шум, привлекать внимание местных жителей и/или сотрудников правопорядка.
3.8. Запрещается слежка и преследование машины другой команды и/или организатора.
3.9. Выполнение заданий игры возможно всеми доступными способами, не угрожающими жизни и здоровью ни игроков, ни других лиц. Нарушение законов Российской Федерации неприемлемо. За нарушение законов члены Команд несут личную ответственность.
3.10. Участниками запрещено получение информации о содержании игры или о содержании уровней игры путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания конкретной игры.
3.11. Нарушение ограничений и запретов влечет за собой игровое наказание, в соответствии с п. 7 настоящих Правил.
3.12. Сложность нахождения того или иного кода определяется организатором по шкале от «1» до «3+» и указывается в задании.
Код сложности «1» - не сложно (код на локации где-то спрятан от пола до уровня глаз).
Код сложности «1+» - посложнее, чем КС «1» (код спрятан либо где-то выше уровня глаз, либо ниже уровня пола на локации).
Код сложности «2» - средняя сложность (необходимы некоторые физические усилия (например подняться/опуститься на высоту/глубину около 2-3 метров).
Код сложности «2+» - посложнее, чем КС «2» (на уровне необходима предельная внимательность).
Код сложности «3» - для того чтобы найти код участники Команд должны проявить максимальную осторожность и приложить максимум физических усилий, переборов свои страхи(темноты, замкнутого пространства, высоты/глубины, и тд и тп…). Место может быть мрачным или даже страшным из-за своей специфики (например: заброшенные/недостроенные здания, подвалы, вышки…).
Код сложности «3+» - все что включено в код сложности 3, а также необходимо предельное внимание и осторожность на уровне.
3.13. На усмотрение организатора и авторов для особо сложного кода может быть принято решение о выставление агента, контролирующего использование необходимой страховки, без которой команда не допускается к выполнению данного уровня.
3.14. В некоторых случаях в заданиях есть дополнительные указания (не привлекайте внимания, соблюдайте тишину, будьте вежливы…). Не выполнение этих условий может привести к тому, что уровень будет снят с общего зачета.
3.15. Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре. При этом участники вправе подать протест организатору на допустимость создания подобного уровня.
3.16 Сложность выполнения заданий является субъективной оценкой организатора игры и носит рекомендательный характер. Решение о том выполнять задание или нет, принимает каждый игрок/команда самостоятельно = это всего лишь игра!
4. Организация игр
4.1. Организатором игры является "DozoR Tumbotino" (Юрий)
4.2. Собранные деньги с участников (взнос на игру) являются оплатой расходов на проведение игры (бензин, антураж, дополнительные принадлежности и прочее) и не являются доходом или зарплатой организатора.
5. Игра
5.1. Игра состоит из последовательного прохождения нескольких уровней.
5.2. Стандартное количество уровней составляет 6.
5.3. Местный организатор может, исходя из специфики населенного пункта, добавить/убрать несколько уровней.
5.4. Специфические принадлежности и требования к конкретной игре сообщаются при объявлении новой игры.
5.5. В результате прохождения уровня Команда получает код. Код состоит из набора цифр от 1 до 9 и буквы «D», «Z», «R». Знаки, образующие код, стоят в любом порядке. Наличие всех букв в коде обязательно. Полученный пароль вводится в форму системы управления игрой, доступ к которому осуществляется с любого мобильного устройства, подключенного к сети Интернет. Если определенное организатором количество кодов введено верно, то Команда получает следующее задание.
5.6. Через 20 минут после получения задания каждая Команда получает подсказку. Если через 40 минут после начала уровня Команда не сообщила верного пароля, то она получает вторую (последнюю) подсказку, после которой, через 20 минут, команда получит следующее задание.
5.7. Если в течение 60 минут Команда не проходит уровень она автоматически получает задание на следующий уровень игры.
5.8. Игра может длиться не более 5 часов, либо до момента выполнения всех уровней не менее 70 % Команд.
5.9. Временем финиша Команды считается время сообщения верного пароля последнего уровня.
5.10. После ввода правильного кода или по истечению времени на задание команда получает следующее задание
5.11. Некоторые уровни предусматривают фотографирование кода. Фотографии предъявляются в порядке, определенным организатором
5.12. В случае не прохождения уровня по причине форс-мажора, Команде выдается следующий уровень
5.13. Случаи форс-мажора определяются пунктом 8 данных правил. 5.14. Игры проводятся в ночь с пятницы на субботу, либо с субботы на воскресенье. В экстренных случаях (день города, выборы или любой другой праздник и/или выходной день) игра может проводиться в другую ночь, удобную для участников и организатора.
5.15. За некоторое время до начала игры, которое определяет организатор, проводится брифинг, на котором всем участникам проводится инструктаж по технике безопасности, объявляется территория охвата на текущую игру, могут вручаться дополнительные принадлежности, а также объявляется информация, необходимая для успешного выполнения уровней.
5.16. Игра для всех Команд начинается одновременно в 22:00 по местному времени. Время начала игры может быть изменено организаторами в каждом городе, исходя из собственной специфики.
5.17. Награды и призы вручаются командам, занявшим первое, второе и третье места: За первое место команда получает 20% от общего сбора взносов с команд. За второе место команда получает 15% от общего сбора взносов с команд. За третье место команда получает 10% от общего сбора взносов с команд.
5.18. Одновременно в игре может участвовать неограниченное кол-во Команд 5.33. Общение с организатором, кроме экстренных случаев запрещено. Данный пункт может быть изменен организаторами в каждом городе, исходя из собственной специфики.
5.19. Подача заявки на игру осуществляется на сайте
6. Результаты игры
6.1. Побеждает Команда, у которой суммарное время выполнения всех уровней минимально. При этом подразумевается, что Команда не нарушила правил игры.
6.2. Официальными признаются лишь данные, опубликованные на сайте игры. Все остальные опубликованные результаты считаются предварительными.
6.3. Время выполнения уровня считается путем вычитания времени выдачи задания организатором из времени ввода последнего кода текущего задания Командой.
6.4. Итоговое время получается путем сложения времени, затраченного на выполнение каждого уровня.
6.5. Все результаты, опубликованные и объявленные в течение 24 часов после окончания игры, считаются предварительными. В течение этого времени капитан каждой из Команд может подать протест, который будет рассмотрен в течение 42 часов с момента получения. Протест, поданный после позже 24 часов после окончания игры, к рассмотрению не принимается. Протест может быть подан только Капитаном только по e-mai.
6.6. Окончательные результаты объявляются в течение 48 часов после окончания игры и публикуются на официальном сайте игры.
7. Штрафы и бонусы
7.1. Сообщения о наложении штрафов и бонусов на конкретную Команду и их причины объявляются на сборе капитанов и/или при объявлении результатов, а также публикуются на странице со статистикой игры.
7.2. Штрафное время налагается путем назначения дополнительного времени местным организатором.
7.3. За незначительные нарушения Команда получает от 10 до 30 минут штрафного времени. Точное штрафное время определяется местным организатором исходя из правил игры, а также здравого смысла и логики.
7.4. Нарушения, связанные с нарушением принципа самостоятельно выполнения уровня («слив»).
7.4.1. Данным нарушением признаются получение информации о задании (местонахождения локации, месте написания кодов, логике разгадывания задания…). Информация, найденная до получения задания, до начала игры, полученная от игроков другой команды, от лиц, задействованных в подготовке игры, кроме случаев, когда получение подобной информации предусмотрено организаторами и является неотъемлемой частью сценария, также признается нарушением принципа самостоятельного выполнения уровня.
7.4.2. Наказание применяется как к игроку (команде) воспользовавшейся информацией, так и игроку (команде), которая предоставила данную информацию. Уровень, на котором произошло нарушение, считаемся командой «не взятым».
7.4.3. Наказание предусматривает личную и командную ответственность. Личная ответственность накладывается на игрока, командная – на команду, членом которой является данный игрок.
7.4.4. При нарушении принципа самостоятельного выполнения уровня (п. 8.4.1), совершенным впервые, игроку выносится предупреждение. Команде назначается штрафное время от 30 до 90 минут.
7.4.5. При нарушении принципа самостоятельно выполнения уровня (п. 8.4.1), совершенное игроком, который имеет предупреждение за аналогичные действия, игрок дисквалифицируется на несколько следующих игр. При повторном нарушении в одной и той же команде, команда дисквалифицируется в игре, в которой произошло нарушение и на несколько последующих игр.
7.4.8. В случаях, если игрок или команда получила информацию путем иным, кроме самостоятельного выполнения задания, но сообщила организатору об этом, наказание не выносится. Выполнение задания засчитывается по среднему времени выполнения задания всех команд, получивших данное задание до окончания игры.
7.5. За слежку за машинами и игроками других Команд, Команда-нарушитель получает от 30 до 90 минут штрафного времени.
7.6. Создание умышленных препятствий другим Командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов, скрытие кодов и указательных «меток» и т.д.) – команда-нарушитель получает от 30 до 90 минут штрафного времени.
7.7. Штрафное время может быть увеличено/уменьшено организатором игры.
7.8. За нарушение игроками Команд законов и правил, действующих на территории страны, где проводится игра, предусматриваются административная и уголовная ответственность согласно законам этой страны. Исполнение наказаний лежит на соответствующих исполнительных органах страны проведения игры.
7.9. За нарушение законов страны, где проводится игра, каждый участник несет личную ответственность в соответствии с действующим законодательством.
7.10. За грубое нарушение правил ПДД, несущее реальную опасность для населения, организатор может оштрафовать Команду. В особых случаях, которые дискредитируют имидж игры (способных создать превратное мнение об игре, игроках и/или приравнять ее к принципиально иным проектам), организатор имеет право дисквалифицировать Команду на одну игру.
7.11. В случае попытки выполнения задания путем перебора кодов, кроме случаев, когда данный способ предусмотрен организатором, как тип уровня - добавление 30 минут штрафного времени. Уровень, для которого происходил перебор кодов, считается командой «не взятым».
7.12. В случаях выполнения задания за слишком быстрое время, влекущие подозрения у организаторов и игроков на самостоятельность выполнения уровня – установление среднего времени выполнения этого уровня всеми Командами, получившими этот уровень до окончания игры. В случаях, если код был найден на одном из предыдущих уровней при проверке версий того же уровня, организатор также может поставить среднее время прохождения.
7.13 Дисквалификация результатов игры, в которой было зафиксировано нарушение Команды применяется как экстренная мера при нарушении принципов игры DozoR.Tumbotino одним или несколькими игроками Команды в следующих случаях:
7.13.1. если команда принимала участие в игре более чем на одном транспортном средстве.
7.13.2. попытка несанкционированного доступа к игровой системе.
7.13.3. умышленная порча кодов и «меток».
7.13.4. создание ложных кодов и «меток».
7.13.5. получение информации о содержании игры и/или кодов путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания. 7.13.6. слежка за машинами организатора или других команд.
7.13.7. сообщение организатору ложной/сфабрикованной информации с целью повлиять на ход/результаты игры.
7.13.8. сообщение другим Командам ложной/сфабрикованной информации со ссылкой на организатора или от чужого имени.
7.13.9. Некорректное поведение Команды во время игры, оскорбляющее других игроков, организаторов и третьих лиц.
7.13.10. Присутствие в команде автомобиля и/или игрока который не заявлен на текущую игру.
7.14. В случае повторных нарушений принципов игры DozoR.Tumbotino, Команда дисквалифицируется на 3 месяца.
7.15. Наказания за иные нарушения определяются организатором дополнительно.
7.16. Местный организатор имеет право дисквалифицировать Команду, на основании накопленных подозрений за несколько игр, поведения Команды и/или разговоров отдельных игроков, свидетельствующих о нарушении данных правил.
7.17. Некорректное поведение членов Команды на играх и/или на DozoRных мероприятиях, оскорбляющее честь и достоинство других участников, организатора – от штрафа 30 минут до дисквалификации участников на будущую игру на усмотрение местного организатора. В случае повторного нарушения – дисквалификация участников на 3 месяца. Некорректное поведение члена Команды на форуме – в соответствии с правилами, указанными на официальном форуме игр.
8. Форс-мажор
Форс-мажорные ситуации на игре = в результате погодных условий, вмешательства третьих лиц и прочие случаи невозможности выполнения уровня командой, независящие от организатора и/или других команд-участников.
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев