Предыдущая публикация
Геймдизайнер Хидео Кодзима поделился в соцсетях, насколько изнурительным стал процесс завершения разработки Death Stranding 2. По его словам, заключительный этап, "crunch time" (время переработок или кранчей), выматывает как физически, так и морально.
Подробнее https://7ooo.ru/group/2025/01/13/052-hideo-kodzima-razrabotka-death-stranding-2-vyshla-na-finishnuyu-pryamuyu-grss-372726754.html
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев