Предыдущая публикация
По словам продюсера серии Monster Hunter Рёдзё Цудзимото, команда не ставила задачу разработать классическую игру с открытым миром. Основной целью было создание "бесшовного Monster Hunter", чтобы игроки могли наслаждаться плавным игровым процессом без загрузочных экранов...
Подробнее https://7ooo.ru/group/2025/01/10/018-capcom-raskryla-koncepciyu-sozdaniya-otkrytogo-mira-v-monster-hunter-wilds-grss-372015857.html
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев