Предыдущая публикация
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, рассказал несколько новых подробностей о дизайне локаций в предстоящем зомби-экшене Dying Light: The Beast. Как объяснила Смектала, регион Кастор-Вудс - одна из самых сложно устроенных и разнообразных локаций, когда-либо...
Подробнее https://7ooo.ru/group/2025/01/07/815-techland-rasskazala-novye-podrobnosti-o-dizayne-lokaciy-v-dying-light-the-beast-grss-371235101.html
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев