Много шума из ничего: переоцененная «Игра в кальмара»
Про корейскую новинку, выпущенную Netflix, не говорил еще только ленивый! Ну, или очень далекий от мира кино человек. «Кальмаром» пестрели даже новости на Яндексе, где обычно все про политику да про прививки, и порой эти новости настолько абсурдны, что даже не знаешь – смеяться или крутить пальцем у виска. Например, однажды мне попался целый блок новостей о том, что искусственный интеллект нашел сюжетные совпадения «Игры» с «Десятью негритятами» Агаты Кристи, фильмами «Королевская битва» и «Голодные игры» и с чем-то там еще в таком же духе. Если для поиска настолько очевидных параллелей современным зрителям нужна помощь искусственного интеллекта, то я даже не знаю, что сказать, чтобы не прозвучало слишком грубо и цинично…
Лично я весь сериал посмотрела за два вечера, практически на одном дыхании, но моя позиция после просмотра и обдумывания идет вразрез с большинством отзывов. По-моему, «Игра в кальмара» - переоцененная пустышка, которая эксплуатирует заезженную тему, цитируя классику жанра практически дословно, не привнося в тему ничего нового и неумело выстраивая сюжет, в котором куча слепых пятен и такое количество косяков, что хватит на все двери и дверцы в полноценном многоквартирном доме.
В обзоре сериала будут спойлеры, так что не рекомендую читать разбор ошибок, если еще не смотрели, а хочется!
О чем сериал?
Кто-то очень богатый и анонимный вербует четыре с лишним сотни человек, отчаявшихся и задолжавших всем и вся, участвовать в розыгрыше баснословно большого приза. По словам вербовщика, все легко и просто, аки два пальца об асфальт: нужно играть. В разные игры. Самое то для игроманов, что в долгах как в шелках! Хотя не только игроманы примут участие, их процент явно выше половины участников.
Таинственная визитка, таинственный звонок, таинственная поездка с таинственным водителем в маске и вот это все – давим максимум таинственности по всем фронтам.
Прибыв на место, игроки встречаются с менеджером в окружении солдат. Объяснив вкратце суть проводимых игр (естественно, не упоминая их темный аспект), менеджер предлагает игрокам хорошенько подумать и сразу сказать, если кто-то передумал. С другой стороны, елейным тоном напоминает, какой шикарный денежный приз ждет тех, кто пройдет все шесть игр. Надо ли уточнять, что желающих покинуть игру, даже не начав, нет?
И вот, наконец-то, первая игра – самая цитируемая из всего сериала, которая была растащена на мемы и превратилась чуть ли не в культовое явление: «Красный свет, зеленый свет». Классическая детская игра, в которой нужно добраться до границы поля во время «зеленого света», замирая на «красном свете». Правда, организаторы несколько усовершенствовали правила выбывания игроков, превратив веселую заварушку в кровавую бойню…
Трах-бабах, а все не так просто, как казалось! Ужас, истерика, отрицание, торг, депрессия и голосование за выход из игры. И пусть эти деньги провалятся в тартарары, вот это все нам и даром не нать и с деньгами не нать…
Конечно, спустя целую серию сомнений и высокопарной болтовни, игра возобновится, так что не падаем духом, господа присяжные заседатели.
Какие плюсы?
Начну с хорошего. Плюсы тут есть, и их немало – все-таки рекорд Нетфликса по просмотрам взялся не на пустом месте.
Визуальный ряд. Отрицать шикарный визуальный ряд бессмысленно – продумано все до мелочей. Лестницы-блоки, как в ярком детском конструкторе. Комнаты для проведения игр, похожие на игровые площадки в дорогих частных садиках. Костюмы обслуживающего персонала и маски высокопоставленных гостей – все так красиво, что в какой-то момент даже начинает немного рябить в глазах. Корейцы в принципе мастера визуала. У них и авторское кино (работы Чхан Ук Пака, например), и проходные многочисленные дорамы смотрятся одинаково красиво, сочно и оригинально. Проблема лишь в том, что визуал нередко вынужден «забивать» собой многочисленные прорехи в сюжете, как и получилось с «Игрой в кальмара». За великолепной картинкой скрывается дырявый задник…
Еще лично мне понравилась актерская игра. Подчеркну – не проработка персонажей, а именно работа актеров. Слегка на грани переигрывания, но это вполне уместно в сериале про игру на выживание. Если бы речь шла о какой-нибудь романтической истории – были бы сплошные сопли с сахаром, а так баланс все время более-менее поддерживался до финальной сцены.
Какие минусы?
Во-первых, безбожная вторичность идеи. Мне кажется, бешеная популярность шоу у детей и подростков объясняется очень просто: они никогда не смотрели фильмы и не читали книги, лежащие в основе сюжета. Они искренне верят, что это новое слово в кинематографе. Ух, какие корейцы новаторы! Но все, показанное в сериале, уже было много-много раз – от «Пилы» с «Кубом» до «Королевской битвы» и недавних «Клаустрофобов». Контекст меняется, а суть остается.
Само по себе повторение не является злом во плоти – сюжетов вообще не слишком много, все произведения литературы или кинематографа, так или иначе, друг друга повторяют. Вопрос лишь в воплощении. Сумеешь ли ты взять старый шаблон и рассказать его новыми словами? Нет, «Игре в кальмара» это не удается – интрига весьма топорная, развязка легко угадываемая, а развития персонажей толком и нет. Получилась разноцветная бегалка-стрелялка с примитивной мотивацией, без глубины и сюжетных твистов. Все как будто упрощено до предела. Скажите, разве вы не догадались еще в четвертой серии, что старик под первым номером не простой игрок? Да они бы еще неоновый транспарант на него повесили! А душевные метания героев? Они слишком ожидаемые, слишком… не знаю, банальные? Прям классический набор: больная мама, потерянная мама, не ведающая о бедах сына мама. И, конечно, брутальные бандюганы, дышащие в спину.
Они, кстати, и есть во-вторых. Огромный ляп, который физически трудно не заметить. Вот смотрите, главный герой у нас для чего полез в Игру? Правильно, потому что задолжал огромную сумму денег букмекерам и бандитам. Его не просто прессуют в первой серии. Героя заставляют подписать документ, по которому ровно через месяц в счет долга у него заберут почку, а затем, при необходимости, и глаз. Тут, в общем, понятно – будешь хвататься за любой шанс.
И что? И где эти бандиты после окончания игры? Герой выиграл деньги, отказывается их со счета снимать (об этом несколько раз упоминается разными персонажами), похоронил мать и утопает в жалости к себе любимому… целый и невредимый. Почему с него так и не пришли требовать долг? Почему не забрали почку с глазом? Куда, как по волшебству, пропали все долги и бандиты? Они, получается, были топорными картонными фигурами, которые сыграли роль костыля – создателям нужно было как-то подтолкнуть главного героя к Игре, а дальше они забили и на завязку, и на контекст. Действительно, чего напрягаться-то? Главное – побольше пиу-пиу и трах-бабах, чтобы в глазах рябило!
В-третьих, сюжетная линия с полицейским, который пробирается на игровой остров в поисках брата. Его так часто показывают, так много экранного времени ему уделяется, столько телодвижений… А никакой развязки у его истории нет вообще! Зачем он был нужен? Каким образом он двигал сюжет? Чем история двух братьев помогает развитию персонажей, пониманию контекста, прояснению неясностей? Да ничем вообще. Это просто третья рука, торчащая из живота сюжетной канвы – ни к селу, ни к городу. Как появился герой, так потом и исчез. Просто чтобы было, видимо. Жалостливая сценочка на горе, снятая маска у Распорядителя – миленько, да, но абсолютно бессмысленно.
В-четвертых, тема изъятия органов. Она тут вообще встречается повсеместно, как в дешевых старых боевиках. Помните, как нас в свое время пугали черным рынком органов? Мол, сироток разбирают на запчасти для богатеньких буратино.
Но, блин, на дворе-то 21 век! Неужели после «Доктора Хауса» и «Анатомии страсти» кто-то поверит в то, что вынутые из рандомного трупа органы способны кому-то послужить? Донор и реципиент должны совпадать по целой куче параметров – именно поэтому так сложно бывает найти умирающему человеку донорский орган. Нельзя просто взять и впихнуть в больного первый попавшийся кусок плоти, он все равно не приживется. А выяснять сопоставимость можно только ДО изъятия, потому что срок годности изъятого органа исчисляется часами, всего лишь часами, а никак не днями или неделями. Так что весь этот цирк с угрозами вырезать почку и глаз, а также подпольная «лаборатория» по разделке проигравших игроков – это глупость несусветная. В 90-е бы прокатило, но сейчас… Неприятное ощущение, что создатели сериала считают тебя неотесанным дурачком, который ничего сложнее Азбуки никогда не читал.
И это только самые крупные, самые заметные косяки. Есть и помельче, не такие принципиальные. Например, куда делся избитый вип-гость на последней игре? Зрителям долго и обстоятельно показывали, какой он капризный, шумный и требовательный, как сложно ему угодить и как важно, чтобы все вокруг него ходили на цыпочках. И вот мужика унизили на камеру и «вырубили» в вип-комнате, и ничего из этого не последовало, даже скандала среди вип-персон. Ага, так я и поверила. Понял и простил, со всеми бывает. Ха!
Из всех этих крупных и мелких мазков складывается очень нелицеприятная картина – недоработанный, кое-как слепленный сериал, который делает ставку на красивую картинку и симпатичных актеров, пытаясь спрятать за ними вагон и маленькую тележку провалов один другого глубже.
К тому же, сценарий даже не пытается следовать собственной логике. Взять хотя бы главного героя: нам показывают, что он, в целом, неплохой человек. Но безответственный, легкомысленный, слабый и, чего уж там, трусливый. Своим отношением к дочери вызывает разве что отвращение. Но в играх начинают проявляться иные качества – смекалка, самоотверженность, забота о других, даже героические качества! И все это было бы очень классно, не сделай он в конце сериала ровно то же самое, что в начале: герой плюет на обещание дочери (в который раз!) ради собственного загона о справедливости.
Тут я затрудняюсь сказать, плюс это или минус. С точки зрения логики – минус. Но в чем-то и плюс – поведение героя показывает, что вся Игра эфемерна от первой до последней минуты, и Создатель игры был прав: ничто не меняет сущность человека, даже экстремальный прессинг. Когда мужчина был без денег, без работы и без перспектив, он оправдывал этим свое позорное «отцовство» и клялся-божился, что как только все наладится, дочка его просто не узнает. И вот все наладилось, а воз и ныне там: клянется-божится, а потом бросает родного человечка, который до сих пор ему верит и его ждет, чтобы бороться за призрачную справедливость. Ну, просто сеульский Рэмбо какой-то!
В общем, повторюсь, мое мнение непопулярно и расходится с большинством отзывов на сериал, но я искренне не понимаю, за что все так боготворят «Игру в кальмара». Культ вокруг нее напоминает мне абсурдный фанатский движ вокруг Бобы Фетта из «Звездных войн», у которого в оригинальной франшизе было лишь несколько минут экранного времени и пара реплик. Почему он вдруг приобрел межгалактическую популярность – загадка. Примерно по той же причине, почему второсортный, сырой и вторичный сериал вдруг стал чуть ли не иконой, на которую молятся любители кино…
А вы что думаете?
Спасибо за внимание! Вступайте в группу, чтобы видеть больше интересных материалов.
Убей свои выходные
Я - Катя, ко мне на "ты".
Анализирую литературу и кино, составляю тематические подборки и советую классные вещи не для галочки, а от всего сердца.
А также вы найдете в группе вдохновляющие цитаты, интересные фотопроекты, посты об искусстве и просто интересные интересности :)
Для связи по любым вопросам: rebelrebelme@yandex.ru
Мой блог на Дзене: https://dzen.ru/kino_i_knigi
Мы используем cookie-файлы, чтобы улучшить сервисы для вас. Если ваш возраст менее 13 лет, настроить cookie-файлы должен ваш законный представитель. Больше информации
Много шума из ничего: переоцененная «Игра в кальмара»
Про корейскую новинку, выпущенную Netflix, не говорил еще только ленивый! Ну, или очень далекий от мира кино человек. «Кальмаром» пестрели даже новости на Яндексе, где обычно все про политику да про прививки, и порой эти новости настолько абсурдны, что даже не знаешь – смеяться или крутить пальцем у виска. Например, однажды мне попался целый блок новостей о том, что искусственный интеллект нашел сюжетные совпадения «Игры» с «Десятью негритятами» Агаты Кристи, фильмами «Королевская битва» и «Голодные игры» и с чем-то там еще в таком же духе. Если для поиска настолько очевидных параллелей современным зрителям нужна помощь искусственного инт
Не знаю, как это объяснить, но с возрастом я становлюсь все больше и больше похожа на счастливый позитивный пирожочек, который радуется каждой мелочи и наслаждается всякой повседневной ерундой. Но старые страсти не уходят бесследно! Книжные маньяки – тема не менее любимая, чем киноманьяки. Книжные маньяки редко бывают настолько же красочными, как герои фильмов и сериалов, и чаще их образ – это психологическое исследование, а не череда шокирующих кадров. И все же у меня есть несколько персонажей, завоевавших внимание и восхищение с первой встречи на книжных страницах. Пожалуйста, не забывайте, что симпатия к книжным кровожадным персонажам вовсе не о
Был бы у меня такой воспитатель в детсаду, я бы сейчас английские деревни грабила, а не вот это все!
Датчанин Йеспер Педерсен работает воспитателем в детском саду, а свободное время посвящает бегу. За последние 13 лет он пробежал 298 полумарафонов и 13 марафонов. За свой наряд Йеспер получил прозвище «бегущий викинг».
Нет комментариев