Предыдущая публикация
Многие профессиональные разработчики игр берут идеи из собственной жизни, книг или кино. Например, Хидео Кодзима часто в своих играх отсылается к книгам, а Хидэтака Миядзаки вдохновлялся мангой «Берсерк»
С нашими учениками мы разбираем подобные примеры и на занятиях они генерируют идеи, что бы они хотели сделать в своей игре.
Если вы тоже хотите научиться генерировать идеи и воплощать их в своих играх, ждем вас на наших занятиях по основам создания видеоигр💻
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев